BATTLEFIELD ATLAS / VOL. 001
REALTIME 3D
天下分け目の、一日。

関ヶ原

SEKIGAHARA
慶長五年 九月十五日美濃国
CHAPTER 01 / 05

霧のなか、\n二つの意志。

布陣
西軍東軍小早川
地形・配置・行軍は模式表現。
駒の数は実際の兵力を示しません。
MINO / BATTLEFIELD STUDYPROCEDURAL TERRAIN · NOT TO SCALE
TACTICAL OVERVIEWN ↑
相対位置の模式図・非測量
霧が晴れる、その時。
演出を再生
00:00 / 01:36演出時間・実際の時刻ではありません

霧の向こうに、関ヶ原。
BUILDING THE BATTLEFIELD

史実と、演出のあいだ。

これは歴史番組の立体戦況解説を想定した、96 秒のリアルタイム 3D 技術・美術サンプルです。学術的な戦場復元、測量地図、全軍の戦闘シミュレーションではありません。

資料から採った骨格

石田三成の笹尾山、小早川秀秋の松尾山という陣地の関係、福島隊と宇喜多隊の交戦、小早川隊の東軍側への転進と大谷隊への攻撃、西軍の崩れを、解説の主な軸にしています。

創作・簡略化した部分

地形は数式で生成しており、実測標高や地理座標を使用していません。距離、山の高さ、部隊位置、道路、進軍経路、天候と霧の変化、カメラ、各局面の長さは演出上の設計です。表示するのは一部の武将のみで、駒の数は兵数を表しません。小早川の動きの時刻や詳細な順序を確定するものではなく、威嚇射撃の逸話は採用していません。金色は演出上の注目色で、第三の陣営を意味しません。

参考資料 / 岐阜関ケ原古戦場記念館

操作と動作環境

再生・停止は Space、局面選択は 1–5、最初に戻るには R。左ドラッグで回転、右ドラッグで平行移動、ホイールで拡大縮小。タッチでは 1 本指で回転、2 本指で拡大縮小と移動。「自動カメラ」で演出視点へ復帰。武将ラベルから部隊の説明を表示できます。

WebGL 2 対応の Chrome / Edge などを想定。外部ライブラリー、外部フォント、通信、サーバーは不要です。HTML ファイルを直接開けます。音声・動画ファイルの書き出しは含みません。

RESEARCH CHECKED 2026-09-07 · OFFLINE / SELF-CONTAINED
NATIVE WEBGL 2 · NO EXTERNAL ASSETS